Clone & Edit Download Edit
v11.ino
1
2
#include <LiquidCrystal.h> // Подключаем стандартную библиотеку LiquidCrystal
LiquidCrystal lcd(4, 5, 3, 2, 1, 0); // Инициализируем объект-экран, передаём использованные для подключения контакты на Arduino в порядке: RS, E, DB5, DB6, DB7, DB8
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX